Manifeste Informationnel

Centre de Binarisation - Edition électronique 1992


Cet essai présente une réflexion basée sur une pratique informationnelle quotidienne, et dégage des lignes d'action transversales à développer dans le domaine de l'information.

Il définit les outils d'une stratégie artistique informationnelle ainsi que ses champs d'applications privilégiés.

Les concepts proposés doivent être considérés comme des étapes dans une démarche informationnelle en mouvement. Ces concepts ont été définis pour dynamiser l'action et non pour la répertorier.

La matière étudiée est l'Information numérique dans son interaction avec le Temps et la Mémoire.

A partir du schéma conceptuel présentant la démarche informationnelle que j'ai élaboré en 1988 et qui propose une série de défis à l'artiste, je définis 4 jeux informationnels qui en sont les vecteurs spécifiques :

le Jeu du Tout Fait Numérique (JTFN),
le Jeu de l'Image Langage (JIL),
le Jeu de la Mémoire Circulante (JMC),
le Jeu des Simulacres Mémoires (JSM).


A l'aide de cette syntaxe, la stratégie informationnelle s'applique sur 4 champs bien précis.

Le premier champ est le Champ des Moyens de Transmission Informationnels (CMTI).

Il regroupe les supports de diffusion et de transmission d'information : Réseaux numériques, Cābles, Satellites, Fax, Minitels...
Travailler dans le premier champ consiste à utiliser les réseaux d'information tels quels et à envoyer sur ces réseaux des images binarisées 0/1, la forme du message s'identifiant alors à la forme de la transmission.

Il s'agit de mettre en oeuvre la stratégie d'Amplification.

Le second champ est le Champ des Services Informationnels (CSI).

Ce champ se compose des services logiciels présentés sur les réseaux d'information : Catalogues, Bases de données, Messageries, Annuaires..
Travailler dans le second champ consiste à capturer les éléments d'informations en présentant leurs chemins d'accés dans le service consulté.

C'est la stratégie de Navigation.

Le troisième champ est le Champ de Haute Densité Informationnelle (CHDI) .

Travailler dans le troisième champ consiste à repérer les sites informationnels qui sont des sites à forte concentration d'information , et à refléter leur image informationnelle en miroir. C'est la stratégie de Reflet.

Je présente dans cet essai des exemples d'interventions et de binarisations concernant les Entreprises et les Institutions.

Le quatrième champ est le Champ de Rupture Informationnelle (CRI) .

Travailler dans le quatrième champ consiste à définir des éléments qui sont en voie de disparition, en voie de redéfinition ou en basculement de sens signifiant (changement d'état de mémoire). Il s'agit de repérer ces éléments à travers leurs images véhiculées dans les réseaux d'informations et de leur appliquer une statégie informationnelle mettant en évidence les ruptures de sens. C'est la stratégie de Basculement.

Je décris des interventions informationnelles dans l'espace de ce champ à partir des Champs de la Nature, du Corps, du Geste et de la Religion.


>>>> Bernard Demiaux